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Workshops

Sessões

Inovação Pedagógica.jpeg

24
Maio
14h30

25
Maio
9h0
0

Participantes: 20

Caminhos Digitais.jpeg

24
Maio
14h30

25
Maio
9h0
0

Participantes: 20

discriminação algorítmica.png

24
Maio
14h30

25
Maio
9h0
0

Participantes: 20

Realidade Virtual e Realidade Aumentada.png

24
Maio
14h30

Participantes: 15

Ferramentas Digitais.jpeg

24
Maio
18h30

25
Maio
14h00

Participantes: 20

Estrategias.jpeg

24
Maio
18h30

Participantes: 20

PNLM.jpeg

24
Maio
18h30

25
Maio
14h00

Participantes: 25

image.png

Jogar para aprender com a plataforma MILAGE APRENDER +

Mauro Figueiredo

Universidade do Algarve

24
Maio
18h30

Participantes: 25

Requisitos: Portátil ou Tablet ou Telemóvel

Financeiro.jpeg

Jogos para a Literacia Financeira e Ambiental

Carlos Vaz de Carvalho

Instituto Superior de Engenharia do Porto

Participantes: 20

Requisitos: Portátil ou Tablet

25
Maio
9h0
0

image.png

Jogo digital Sensidex e a promoção das competências emocionais

Daniela Ramos e Luana Zimmer Sarzi 

Universidade Federal de Santa Catarina

Participantes: 25

Requisitos: Smartphone pessoal com acesso a internet

25
Maio
14h00

Papel e caneta.jpeg

Participantes: 20

25
Maio
14h00

1

Legenda:

- Apenas 1 vaga

- Esgotado

Imagens geradas por: https://designer.microsoft.com/

Organização:

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