Relatos de experiências
15 de maio
19.00h-20.00h
[Hora de Lisboa]
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Explorando o Espaço, um jogo de tabuleiro para aprender Astronomia
Vanessa Oliveira
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BiblioLab Games: Inovações Pedagógicas e Coreografias Didáticas
Luiz da Costa
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Uso de ferramentas tecnológicas para desenvolver o Perfil do Aluno
Fernando Vasques
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Gamificar para motivar a aprendizagem: o Quizizz na aula de Matemática do 8º ano
Idalina Lourido Santos, Maria João Fonseca e Mónica Pinto
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Atividades de Programação com Gamificação
Rui Manuel Ferreira Figueiredo, Bárbara Gaspar Cleto e José Manuel Cerqueira
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Inovar no Jardim de Infância com o Kahoot
Anabela Mendonça
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Potencialidades das nuvens de palavras no ensino da História
Helena Vieira
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Programação em Scratch para trabalhar a divisibilidade - experiência na formação inicial de professores
Raquel Santos
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20 mil léguas submarinas: experiência envolvendo alunos do 1º CEB com Programação, Robótica e RA/RV
Liliana Fernandes e Bárbara Cleto
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Realidade Aumentada na sala de aula: um relato de experiência com o uso do Cubo Kids
Ceres Germanna Braga Morais, Carlos Ramon da Silva, Antônio Kalielso de Medonça e José Erico Gomes da Silva
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Aplicativo horta orgânica
Gilmara Kiria e Maria Bernadete Canela
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Mobile learning no contexto da Educação Indígena no Brasil
Gisele Cristina Gisele Boucherville
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