Relatos de experiências
15 de maio
19.00h-20.00h
[Hora de Lisboa]
Explorando o Espaço, um jogo de tabuleiro para aprender Astronomia
Vanessa Oliveira
BiblioLab Games: Inovações Pedagógicas e Coreografias Didáticas
Luiz da Costa
Uso de ferramentas tecnológicas para desenvolver o Perfil do Aluno
Fernando Vasques
Gamificar para motivar a aprendizagem: o Quizizz na aula de Matemática do 8º ano
Idalina Lourido Santos, Maria João Fonseca e Mónica Pinto
Atividades de Programação com Gamificação
Rui Manuel Ferreira Figueiredo, Bárbara Gaspar Cleto e José Manuel Cerqueira
Inovar no Jardim de Infância com o Kahoot
Anabela Mendonça
Potencialidades das nuvens de palavras no ensino da História
Helena Vieira
Programação em Scratch para trabalhar a divisibilidade - experiência na formação inicial de professores
Raquel Santos
20 mil léguas submarinas: experiência envolvendo alunos do 1º CEB com Programação, Robótica e RA/RV
Liliana Fernandes e Bárbara Cleto
Realidade Aumentada na sala de aula: um relato de experiência com o uso do Cubo Kids
Ceres Germanna Braga Morais, Carlos Ramon da Silva, Antônio Kalielso de Medonça e José Erico Gomes da Silva
Aplicativo horta orgânica
Gilmara Kiria e Maria Bernadete Canela
Mobile learning no contexto da Educação Indígena no Brasil
Gisele Cristina Gisele Boucherville