top of page

Submissão

Plataformas

Encerradas

Convidamos investigadores, mestrandos e doutorandos, professores, psicólogos, profissionais de Ciências da Educação e demais interessados a partilharem as suas experiências, estudos e projetos no EJML 2020. 

Estão disponíveis três formatos, deverá escolher aquele que melhor se adequa à sua situação e apresentar o texto completo até 1 de fevereiro de 2020 (23h59 [hora de Lisboa]). Será notificado da decisão até 6 de março de 2020.

As comunicações e os relatórios de experiência aceites, depois de avaliados através de um processo de blind-review, são publicados em atas com ISBN.

contrato
Temas
Full Paper

A) Comunicação (Full Paper)

Até 3500 palavras

Siga as instruções disponíveis no Modelo de Comunicação.
(Trabalho de investigação realizado ou em curso).

Estrutura do texto:

Introdução

Contextualização

Problema, Questões de investigação, Objetivos

Metodologia

Análise de dados

Conclusão

Referências

B) Comunicação Breve (Short Paper)

Short Paper

Até 2500 palavras

Siga as instruções disponíveis no Modelo de Comunicação.
(Trabalho em fase inicial; projeto; jogo em desenvolvimento).

Estrutura do texto:

Introdução

Contextualização

Descrição do projeto, jogo ou experiência

Conclusão

Referências

Modelo Comunicação
logoEC.png
Submeter Comunicação

Plataforma

Encerrada

Importante:

Tanto a Comunicação Longa como a Breve devem ser realizadas recorrendo e cumprindo a formatação conforme o modelo disponível. O ficheiro deve ser guardado em formato PDF para submissão na EasyChair até 1 de fevereiro 2020.

A partir de 6 de março de 2020, caso a sua comunicação seja aceite, deve submeter o ficheiro final em formato .doc ou .docx.

Relatorio

C) Relatório de experiência

O que o/a motivou a realizar a experiência (inovação, problema, etc), as aplicações ou jogos que usou, quais os dispositivos móveis utilizados, as reações dos intervenientes (alunos e docente/educadora/formadora), dificuldades, etc.

Os relatos de experiência são avaliados tendo em conta os seguintes critérios:

- Enquadrar-se nas temáticas do EJML;

- Ser inovador;

- Adequação da Descrição e Reflexão;

Escrevendo sobre Tablet
Formulário Relatório de Experiências

Plataforma

Encerrada

Pode consultar as atas das edições anteriores do Encontro sobre Jogos e Mobile Learning:

  • EJML | 2012 [ver

  • EJML | 2014 [ver

  • EJML | 2016 [ver]

  • EJML | 2018 [ver]

bottom of page