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SOBRE
O 5.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, EJML 2020, volta a reunir em Coimbra investigadores, mestrandos e doutorandos, professores, psicólogos, profissionais de Ciências da Educação e demais interessados nestas temáticas. Este evento internacional atrai participantes nacionais e estrangeiros que pretendem partilhar conhecimentos, investigação, práticas e debater questões importantes para uma integração sustentável de jogos educativos e dispositivos móveis na educação.
Comissões
C O N G R E S S O I N T E R N A C I O N A L
Carvalho, A. A. A., Revuelta, F., Guimarães, D., Moura, A., Marques, C. G., Santos, I. L., & Cruz, S. (Orgs.) (2020). Atas do 5º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning. Coimbra, CEIS20, Universidade de Coimbra.
Carvalho, A. A. A. (org.) (2020). Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação. Lisboa: Ministério da Educação, Direção-Geral de Educação.
Comissões
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SOBRE
O 5.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning, EJML 2020, volta a reunir investigadores, mestrandos e doutorandos, professores, psicólogos, profissionais de Ciências da Educação e demais interessados nestas temáticas. Este evento internacional atrai participantes nacionais e estrangeiros que pretendem partilhar conhecimentos, investigação, práticas e debater questões importantes para uma integração sustentável de jogos educativos e dispositivos móveis na educação.
Palestrantes
Workshops
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PROGRAMA
16 Maio 2020
A partir de 14 de maio
Registo e ambientação à plataforma online onde decorrerá o EJML2020
15 Maio 2020
14h – Sessão de Abertura
Vice-Reitora da Universidade de
Coimbra, Profª Doutora Cláudia Cavadas
Diretor da FPCE da Universidade de
Coimbra, Prof. Doutor António Gomes Ferreira
Coord. do CEIS20, Prof. Doutor
António Rochette Cordeiro
Coorg. do 5º EJML da Universidad de
Extremadura, Prof. Doutor Francisco Revuelta
Coord. do 5º EJML, Profª Doutora Ana
Amélia Carvalho
14.30h – 16.30h – Workshops
16.45h – Conferência
Realidade Virtual e Aumentada na Sala de Aula: do real ao imaginário
Prof. Marco Neves
Moderador: Profª Doutora Ana
Amélia Carvalho, Universidade de Coimbra
18.00h – 19.00h – Comunicações Breves
19.00h – 20.00h – Relatos de Experiências
9h-10.15h – Comunicações Breves
CB 3: Robótica e Realidade Aumentada
10.30-11.45h – Comunicações Longas
12h – Conferência
Ludicidade e jogos digitais como instrumentos de transformação da escola
Prof. Doutor Luciano Meira, Universidade Federal de Pernambuco
Moderador: Prof. Doutor Nelson
Zagalo, Universidade de Aveiro
13h – 14h Posters
P3: Tecnologias digitais e Mobile Learning
14h – 16h – Workshops
16.15 – 17.15h – Comunicações Longas
CL 4: Aprendizagem com jogos digitais
17.30 – 18.30h – Conferência
Criatividade em E(e)ducação: alguns desafios para o quotidiano
Profª Doutora Maria de Fátima Morais, Universidade do Minho
Moderador: Prof. Doutora Ana
Cristina Almeida, Universidade de Coimbra
18.30 –19.30h – Comunicações Breves
CB 6: Vídeos e Podcasts no Ensino e na Formação de Professores
19.30h – Sessão de encerramento