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Capa Atas EJML2020.jpg

Carvalho, A. A. A., Revuelta, F., Guimarães, D., Moura, A., Marques, C. G., Santos, I. L., & Cruz, S. (Orgs.) (2020). Atas do 5º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning. Coimbra, CEIS20, Universidade de Coimbra. 

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http://hdl.handle.net/10316/89364

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Carvalho, A. A. A. (org.) (2020). Aplicações para dispositivos móveis e estratégias inovadoras na educação. Lisboa: Ministério da Educação, Direção-Geral de Educação.  

 

http://hdl.handle.net/10316/90484 

EJML 2018

4º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning

5 de maio 2018

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EJML 2016

3º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning

7 de maio 2016

  • EJML2016
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EBOOK

Apps para dispositivos móveis: manual para professores, formadores e bibliotecários.

  • EBOOK
Artigos

Artigos e Conferências

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CONFERÊNCIAS:

Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2, In Seminário Cultura e Língua, Camões - Instituto da Cooperação e da Língua, em Lisboa, 7 e 8 de janeiro de 2019, por Adelina Moura. »

Ser professor no século XXI: desafios da era da mobilidade. In Do Clique ao Toque, em Braga,  9 de fevereiro de 2019, por Ana Amélia A. Carvalho »  

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WORKSHOPS

Escape room em EMRC. In Do Clique ao Toque, em Braga,  26 de janeiro e 9 de fevereiro de 2019, por Adelina Moura. »  

Murais digitais: como usar na aula? In Do Clique ao Toque, em Braga,  26 de janeiro e 9 de fevereiro de 2019, por Idalina Santos.

Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendizagem. In VI Para além de Princesas e Dragões: A Biblioteca e a Aprendizagem Criativa, em Albergaria-a-Velha, 9 de março de 2019, por Adelina Moura. »

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